LY27 林屿VISUAL DESIGNER
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FULL ARCHIVE / 06 FOLDERS

六个文件夹,
全部打开。

这里不是封面拼贴,是六个作业文件夹里的原始页面:三张会翻转的名片、可以走进去的情绪天气、19 件视觉作品、76 秒 MG 动画、鼠标交互、手势空间,以及两个能真的玩起来的 3D 小游戏。点开任意一件,新标签进入完整作品。

06作业文件夹
13组作品
19+单件作品
70MB 资源
01

ASSIGNMENT 01 / CARD STUDIES

三张名片,
三种笔触。

第一次作业把“名片”从一张纸变成三种交互:声波地形、梵高式的三张动态卡面、以及一套关于自律的计时器。三件都可以直接点击、翻转、拖动。

03 WORKS
02

ASSIGNMENT 02 / INNER WORLDS

把情绪,
做成天气和城。

第二次作业做了两个可以“住进去”的小世界:一个把七种情绪变成 3D 沙盘里的天气,另一个把城市生长变成可以调速、换天气、看施工进度的模拟。

02 WORKS
03

ASSIGNMENT 03 / VISUAL ARCHIVE

十九件作品,
一次看完。

第三次作业的完整静态总览:品牌、包装、字体、图形、绘本、插画、三维建模与空间光影,19 件作品逐张展开。这是一个可以直接滚动、放大、慢慢看的完整档案。

19 WORKS / 01 PAGE
04

ASSIGNMENT 04 / MOTION & POINTER

让画面动起来,
也让鼠标有反应。

第四次作业分为两部分:一支 76 秒的 MG 动画《弯月亮》,和两组鼠标交互实验——柔软的 Momo 角色页,以及一份会跟着指针移动的 Vaporwave 档案。

03 WORKS
05

ASSIGNMENT 05 / SPACE & GESTURE

用手,
推开一层空间。

第五次作业是“双子塔”空间体验:鼠标可以环绕城市,开启摄像头后用手势进入 AR 视界。旁边保留了这组界面的 11 张过程图,能看到 UI 是怎么一步步长出来的。

02 WORKS
06

ASSIGNMENT 06 / PLAY

两个小游戏,
都能真的玩。

第六次作业是两个完整的 3D 小游戏:城市高架上的漂移竞速,和北海渔港里的渔船竞速。都有赛道选择、天气、对手和操作说明,点开就能玩。

02 WORKS